Microsoft está revolucionando su enfoque hacia los videojuegos al incorporar el nuevo “Call of Duty” en su servicio Game Pass desde el lanzamiento. Este cambio marca el mayor terremoto en la división de gaming de Microsoft desde su adquisición de Activision Blizzard por US$75 mil millones.
Detalles Clave
- Cambio de modelo de ventas: Anteriormente, los juegos como “Call of Duty” se vendían individualmente por aproximadamente US$70. Ahora, estarán accesibles mediante una suscripción mensual de US$9.99 a US$16.99.
- Estrategia de suscripción: Al ofrecer “Call of Duty” en Game Pass, Microsoft busca atraer nuevos usuarios y garantizar ingresos continuos, contrastando con las ventas únicas de juegos.
- Éxito comprobado: El lanzamiento de “Starfield” en Game Pass rompió récords de nuevas suscripciones en un solo día, demostrando el potencial de esta estrategia.
Impacto a Largo Plazo
- Ventaja competitiva: Al ofrecer “Call of Duty” en Game Pass, Microsoft puede captar a jugadores que prefieren la flexibilidad de una suscripción, fortaleciendo su posición frente a rivales como Sony y su PlayStation Plus.
- Ecosistema robusto: Un Game Pass más fuerte no solo aumenta los ingresos recurrentes de Microsoft, sino que también hace que su plataforma sea más atractiva para desarrolladores y otros editores de juegos.
En Perspectiva
La apuesta de Microsoft podría consolidar a Game Pass como el líder indiscutible en servicios de suscripción de videojuegos. La industria observará atentamente para ver cómo esta estrategia redefine el mercado.
Esta movida audaz subraya el compromiso de Microsoft con la innovación en el espacio de los videojuegos, prometiendo un futuro donde el acceso a títulos de alta calidad sea más asequible y flexible para los jugadores de todo el mundo.